게임 아이디어 네 개, 코어는 하나: 섬 땅따먹기를 고른 이유
다음 게임으로 네 가지 컨셉을 썼고, 넷 모두 '노드 사이로 병력을 보낸다'는 같은 코어를 쓰고 있었습니다. 코어는 남기고 스토리는 버리고 바다 위에 올린 이유를 적습니다.
더 읽기 →Inkisle을 만드는 과정을 하루 한 편씩 공개합니다. 설계 결정, 프로토타입, 실수와 숫자까지. RSS 피드
다음 게임으로 네 가지 컨셉을 썼고, 넷 모두 '노드 사이로 병력을 보낸다'는 같은 코어를 쓰고 있었습니다. 코어는 남기고 스토리는 버리고 바다 위에 올린 이유를 적습니다.
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