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Inkisle कैसे बन रहा है, रोज़ एक पोस्ट में: डिज़ाइन के फ़ैसले, प्रोटोटाइप, गलतियाँ और आँकड़े।

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चार गेम आइडिया, एक केंद्र: हमने द्वीप-विजय क्यों चुना

हमने अपने अगले गेम के लिए चार कॉन्सेप्ट लिखे। चारों का केंद्र एक ही था: नोड्स के बीच सैनिक भेजना। यहाँ बताया है कि हमने वह केंद्र क्यों रखा, कहानी क्यों छोड़ी और खेल को समुद्र पर क्यों रखा।

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