Inkisle 소개
Inkisle(로고는 InkIsle, 읽기는 "잉크-아일")은 섬과 함대와 잉크의 전략 게임입니다. 개발자 한 명이 꾸리는 작은 스튜디오 ipe() 가 만들고 있으며, 아직 개발 중입니다. 스토어 페이지도, 출시일도, 최종 가격도 아직 없습니다.
어떻게 하는 게임인가
- 섬은 시간이 지나면 병력을 만듭니다. 내 섬, 상대 섬, 그리고 병력이 고정된 중립 섬이 있습니다.
- 내 섬에서 다른 섬으로 끌어다 놓으면 함대가 출발합니다. 화면 아래 비율 바에서 25·50·75·100% 중 얼마를 보낼지 고릅니다.
- 섬에 있는 병력보다 많은 병력으로 도착하면 섬을 차지하고, 섬이 내 색으로 채워집니다. 요새는 숫자의 1.5배로 버팁니다.
- 한 판은 3~5분 정도이고, 세로 화면에서 한 손으로 하며, 네트워크가 필요 없습니다.
정해진 것과 아닌 것
| 항목 | 상태 |
|---|---|
| 이름 | Inkisle, 2026-10-29 결정. 상표 확인은 아직입니다. |
| 플랫폼 | iOS를 먼저 내는 것을 계획하고, 안드로이드도 함께 개발합니다. 날짜는 없습니다. |
| 가격 | 미정입니다. 지금 계획은 앞쪽 바다는 무료, 나머지는 한 번 구매로 열기이고, 광고·에너지·뽑기는 없습니다. |
| 스토리 | 일부러 없습니다. 섬을 차지하는 재미와 다음 바다를 열고 싶은 마음으로 끌고 갑니다. |
| 온라인 대전 | 플레이어가 원하면 나중에. 붙일 수 있게 엔진을 짜 두었습니다. |
왜 저널을 쓰나
만드는 과정을 공개합니다. 저널에는 게임을 만드는 동안 하루 한 편씩 결정, 프로토타입, 실수와 숫자를 올립니다. 잰 것과 아직 재지 못한 것을 구분해서 적습니다.
만드는 사람
Inkisle은 ipe()가 만듭니다. 스튜디오와 다른 프로젝트는 ipe.rest에서 볼 수 있습니다. 문의는 ipe.haven@gmail.com로 보내 주세요. 이 사이트가 데이터를 다루는 방식은 개인정보 처리방침에 적었습니다.