Inkisle के बारे में
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Inkisle (लोगो में InkIsle लिखा जाता है, पढ़ें "इंक-आइल") द्वीपों, बेड़ों और स्याही का एक स्ट्रैटेजी गेम है। इसे ipe() बनाता है, जो एक डेवलपर द्वारा चलाया जाने वाला छोटा स्टूडियो है, और यह गेम अभी विकास में है। अभी कोई स्टोर पेज, रिलीज़ की तारीख़ या अंतिम कीमत नहीं है।
कैसे खेला जाता है
- हर द्वीप समय के साथ सैनिक पैदा करता है। कुछ द्वीप आपके होते हैं, कुछ दूसरे पक्ष के, और तटस्थ द्वीपों में एक तय संख्या होती है।
- बेड़ा भेजने के लिए अपने किसी द्वीप से दूसरे द्वीप तक खींचिए। नीचे की एक पट्टी से आप चुन सकते हैं कि कितने सैनिक भेजने हैं: 25, 50, 75 या 100%।
- जब कोई बेड़ा द्वीप की सेना से ज़्यादा सैनिकों के साथ पहुँचता है, तो वह द्वीप को जीत लेता है और द्वीप आपके रंग से भर जाता है। किले अपनी संख्या के 1.5 गुना बल से बचाव करते हैं।
- स्टेज में लगभग 3 से 5 मिनट लगते हैं, फ़ोन सीधा पकड़कर एक हाथ से खेले जाते हैं, और नेटवर्क की ज़रूरत नहीं होती।
क्या तय है, और क्या नहीं
| विषय | स्थिति |
|---|---|
| नाम | Inkisle, 2026-10-29 को तय हुआ। ट्रेडमार्क की जाँच अभी नहीं हुई है। |
| प्लेटफ़ॉर्म | पहले iOS की योजना है, Android साथ-साथ विकसित हो रहा है। कोई तारीख़ नहीं। |
| कीमत | तय नहीं। मौजूदा योजना: शुरुआती समुद्र मुफ़्त, बाकी एक बार की खरीद से खुलेंगे; कोई विज्ञापन नहीं, कोई एनर्जी नहीं, कोई लूट बॉक्स नहीं। |
| कहानी | जान-बूझकर कोई नहीं है। इसका आकर्षण द्वीप जीतने के मज़े और अगले समुद्र की चाह में है। |
| ऑनलाइन खेल | बाद में, अगर खिलाड़ी चाहें। इंजन ऐसे बनाया गया है कि इसे जोड़ा जा सके। |
जर्नल क्यों
हम खुले में बनाते हैं। जर्नल में गेम बनने के दौरान रोज़ एक पोस्ट प्रकाशित होती है: फ़ैसले, प्रोटोटाइप, गलतियाँ और आँकड़े। पोस्ट साफ़ बताती हैं कि क्या नापा गया है और क्या नहीं।
इसे कौन बनाता है
Inkisle को ipe() बनाता है। स्टूडियो और उसके दूसरे प्रोजेक्ट के लिए ipe.rest देखिए। सवालों के लिए ipe.haven@gmail.com पर लिखिए। यह साइट आपके डेटा के साथ कैसा बर्ताव करती है, यह गोपनीयता नीति में बताया गया है।