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给游戏起名:我们如何选定 Inkisle

十个英文名候选、五个入围、商店与域名检查,以及 Inkisle 胜出的原因。包括我们已知的弱点和尚未做的检查。

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一座珊瑚色的岛屿,上面有一团扩散的墨迹,这就是 Inkisle 这个名字背后的想法。

一款要在全球发行的游戏,需要尽早有一个英文名,因为名字决定了域名、图标、商店页面,以及人们在搜索框里输入的内容。

我们对名字的要求

  1. 简短:一到两个词,大约十二个字母以内,这样在图标下不会被截断。
  2. 对非英语母语者来说容易发音。
  3. 能暗示游戏内容:岛屿、大海、征服、扩散的色彩。
  4. 可搜索:商店里没有别人拥有完全相同的词。
  5. 给副标题留有余地。

十个候选,五个入围

2026-10-29 上午我们提出需要一个英文名,当天查了候选名,并在同一天定下 Inkisle。我们写了十个候选,筛到五个:Inkisle、Tintisle、Isleway、Inkwake 和 Isletide。另外五个被淘汰的原因很朴素:其中三个与同名或几乎同名的现有应用或游戏撞了,一个会淹没在其他产品的搜索结果里,还有一个几乎看不出是游戏。

检查

我们在 2026-10-29 对每个入围名在美国 App Store(Isletide 另查了韩国 App Store)、Google Play 和 .com 注册机构中做了搜索。这只能说明相同的拼写是否已被使用,查不到相近的读音和拼写,而且不是商标检索。

为什么是 Inkisle

规则就在名字里。墨水会扩散,而岛屿被占领后会变成你的颜色。不认识“isle”这个词的人,也能读出“ink”和一个形状。七个字母放在图标下刚刚好。副标题也能放进 iOS App Store 副标题的 30 个字符上限(28 个字符):“Tint the sea, take the isles”。我们在韩语、日语、中文、西班牙语和葡萄牙语里没有发现不好的含义,但这些检查只是我们自己的理解,并非母语者的审核。

弱点

备选是 Tintisle。如果商标检索发现 Inkisle 有问题,它就是后备方案。

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