Memberi nama game: bagaimana kami sampai pada Inkisle
Sepuluh kandidat nama bahasa Inggris, lima finalis, pengecekan toko dan domain, serta alasan Inkisle menang. Termasuk kelemahan yang kami ketahui dan pengecekan yang belum kami lakukan.
Halaman ini diterjemahkan oleh AI. Baca versi aslinya
Game yang akan dirilis ke seluruh dunia perlu nama bahasa Inggris sejak dini, karena nama menentukan domain, ikon, halaman toko, dan apa yang diketik orang di kotak pencarian.
Yang kami inginkan dari sebuah nama
- Pendek: satu atau dua kata, sekitar dua belas huruf atau kurang, supaya tidak terpotong di bawah ikon.
- Mudah diucapkan oleh orang yang bahasa ibunya bukan bahasa Inggris.
- Memberi petunjuk tentang game: pulau, laut, penaklukan, warna yang menyebar.
- Bisa dicari: tidak ada orang lain yang memiliki kata yang persis sama di toko.
- Ada ruang untuk subjudul.
Sepuluh kandidat, lima finalis
Pada pagi 2026-10-29 kami meminta nama dalam bahasa Inggris, memeriksa kandidat pada hari yang sama, dan memilih Inkisle. Kami menulis sepuluh kandidat dan memangkasnya menjadi lima: Inkisle, Tintisle, Isleway, Inkwake, dan Isletide. Lima lainnya gugur karena alasan sederhana. Tiga bertabrakan dengan aplikasi atau game yang sudah ada dengan nama yang sama atau hampir sama, satu akan tenggelam dalam hasil pencarian tentang produk lain, dan satu nyaris tidak mengesankan sebuah game.
Pengecekan
Untuk setiap finalis, kami mencari di App Store AS (untuk Isletide juga App Store Korea), Google Play, dan registri .com pada 2026-10-29. Ini hanya menunjukkan apakah ejaan yang sama sudah dipakai. Ini tidak menangkap bunyi dan ejaan yang mirip, dan bukan pengecekan merek dagang.
- Inkisle: tidak ada aplikasi atau game dengan nama itu di kedua toko pada waktu itu. Domain .com didaftarkan pada 2004 dan tidak bisa kami pakai.
- Tintisle: yang paling bersih di antara kelimanya, tanpa catatan pendaftaran untuk .com (itu tidak membuktikan bahwa domain tersebut bisa dibeli). Namun, dalam bahasa Korea, "tint" pertama-tama mengingatkan pada lip tint.
- Isleway: tidak ada bentrokan di toko, tetapi namanya tidak menyiratkan pewarnaan atau penaklukan.
- Inkwake: .com baru saja dibeli orang, dan "wake" bisa terbaca sebagai bangun tidur.
- Isletide: ada game bernama mirip di App Store Korea, sehingga hasil pencarian akan bercampur.
Mengapa Inkisle
Aturannya ada di dalam nama. Tinta menyebar, dan sebuah pulau berubah menjadi warnamu saat kamu menaklukkannya. Orang yang tidak mengenal kata "isle" tetap membaca "ink" dan sebuah bentuk. Tujuh huruf muat di bawah ikon. Subjudul muat dalam batas 30 karakter subjudul App Store iOS (28 karakter): "Tint the sea, take the isles". Kami tidak menemukan arti buruk dalam bahasa Korea, Jepang, Mandarin, Spanyol, atau Portugis, tetapi pengecekan itu adalah pembacaan kami sendiri, bukan tinjauan penutur asli.
Kelemahannya
- Tidak ada .com. inkisle.com didaftarkan pada 2004 dan tidak bisa kami pakai, jadi situs ini berada di inkisle.ipe.rest, di bawah domain studio kami.
- Pengucapan. "Ink-ISLE" bisa terbaca sebagai "inkiss-ul". Logo ditulis InkIsle dengan huruf I kapital untuk memisahkan kata, dan halaman toko sebaiknya menunjukkan bagaimana bunyinya.
- Merek dagang belum dicek. Sebelum rilis, kami masih harus mencari di registri AS, UE, Korea, dan Jepang untuk kelas perangkat lunak dan game. Sampai saat itu, nama sudah diputuskan tetapi belum dinyatakan aman.
Juara kedua adalah Tintisle. Jika pencarian merek dagang menemukan masalah pada Inkisle, itulah cadangannya.