حول Inkisle
تُرجمت هذه الصفحة بالذكاء الاصطناعي. اقرأ النص الأصلي
Inkisle (تُكتب InkIsle في الشعار وتُقرأ «إنك-آيل») لعبة استراتيجية عن الجزر والأساطيل والحبر. تصنعها ipe()، وهي استوديو صغير يديره مطوّر واحد، وهي لا تزال قيد التطوير. لا توجد بعد صفحة في المتجر ولا موعد إصدار ولا سعر نهائي.
كيف تُلعب
- تنتج كل جزيرة قوات مع مرور الوقت. تملك أنت بعض الجزر، ويملك الطرف الآخر بعضها، وتحتفظ الجزر المحايدة بعدد ثابت.
- اسحب من إحدى جزرك إلى جزيرة أخرى لإرسال أسطول. يتيح لك شريط في الأسفل اختيار كمية القوات المرسلة: 25 أو 50 أو 75 أو 100٪.
- عندما يصل أسطول بقوات أكثر مما في الجزيرة، يستولي عليها وتمتلئ الجزيرة بلونك. تدافع الحصون بقوة تساوي 1.5 ضعف عددها.
- تستغرق المراحل نحو 3 إلى 5 دقائق، وتُلعب بيد واحدة والهاتف في وضع رأسي، ولا تحتاج إلى شبكة.
ما الذي تقرّر وما الذي لم يتقرّر
| الموضوع | الحالة |
|---|---|
| الاسم | Inkisle، تقرّر في 2026-10-29. لم تُجرَ بعد فحوصات العلامة التجارية. |
| المنصّات | المخطّط البدء بـ iOS مع تطوير Android بالتوازي. دون موعد. |
| السعر | لم يتقرّر. الخطة الحالية: البحار الأولى مجانية، والباقي يُفتح بعملية شراء واحدة، دون إعلانات ودون طاقة ودون صناديق غنائم. |
| القصة | لا توجد، عن قصد. الجاذبية في متعة الاستيلاء على الجزر والرغبة في البحر التالي. |
| اللعب عبر الإنترنت | لاحقًا، إن رغب اللاعبون فيه. المحرّك مبنيّ بحيث يمكن إضافته. |
لماذا مدوّنة
نبني اللعبة علنًا. تنشر المدوّنة مقالًا واحدًا كل يوم أثناء صناعة اللعبة: القرارات والنماذج الأولية والأخطاء والأرقام. وتقول المقالات بوضوح ما الذي قيس وما الذي لم يُقَس.
من يصنعها
تصنع Inkisle شركة ipe(). زر ipe.rest لمعرفة المزيد عن الاستوديو ومشاريعه الأخرى. للأسئلة راسلنا على ipe.haven@gmail.com. ويصف سياسة الخصوصية كيف يتعامل هذا الموقع مع بياناتك.