릴리즈 노트
정식 출시 전에 TestFlight에 올리는 빌드마다 무엇이 바뀌었는지 쉬운 말로 적습니다.
TestFlight 배포됨 1.0.0 (2) ·
빌드 2: 첫 TestFlight 빌드
2026년 10월 29일 TestFlight 에 올라간 빌드입니다. 빌드 1의 내용에 아래 수정이 더해졌습니다.
- 고침: 첫 판에서 지도(섬)가 보이지 않고 빈 화면이던 문제를 고쳤습니다. 이제 섬이 제대로 보입니다.
- 출시 전 점검을 더 꼼꼼히 했습니다: 업로드 전에 실제 앱을 자동으로 첫 판까지 실행해 확인합니다.
TestFlight 준비 중 1.0.0 (1)
빌드 1: TestFlight 준비 중
아직 업로드한 빌드는 없습니다. 첫 빌드에 지금까지 들어간 내용이며, 빌드가 올라갈 때마다 이 페이지를 갱신합니다.
- 16개 판이 두 해역에 나뉜 해도. 판을 누르면 목표와 지금까지 얻은 별을 볼 수 있습니다.
- 끌어서 하는 전투: 내 섬에서 끌어 병력을 보내고, 점령한 섬은 번지는 잉크로 물듭니다.
- 판마다 별 최대 3개. 진행은 휴대폰에 저장되고, 별은 줄어들지 않습니다.
- 10초짜리 인트로 3종(하늘·바다·땅). 건너뛸 수 있고, 처음 몇 번 뒤에는 더 짧아집니다.
- 휴대폰의 동작 줄이기 설정을 켜 두면 인트로와 화면 전환, 해도 연출이 멈춥니다. 전투 중 연출은 그대로입니다.
- 앱이 직접 만드는 부드러운 소리. 소리는 기본으로 꺼져 있습니다.
- 새 앱 아이콘: 크림색 바탕 위의 코랄색 잉크 섬.
- 앱 버전과 개인정보처리방침 링크가 있는 정보 화면.
- 판과 판 사이를 더 매끄럽게: 간단한 결과 창, 다음 판 미리 보기, 별을 아깝게 놓쳤을 때의 표시.
- 아직 플레이할 수 없는 다음 해역 예고.
- 판을 마치고 해도로 돌아오면 다음 판이 잠깐 숨쉬듯 은은하게 빛나다가 사라집니다. 동작 줄이기를 켜 두면 표시되지 않습니다.
- 휴대폰의 뒤로 가기 버튼이나 스와이프로 판에서 나가도 해도로 돌아오는 연출이 알맞게 나옵니다.
- 아직 확인하지 못한 것: 스토어용 빌드를 실제 아이폰이나 안드로이드 폰에서 돌려 보지 않았습니다.